Located in Pezenas (south of France), Dann Chetrit began his career as a sculptor combining marble and iron. Fascinated by the body and its messages, he explored this theme in a variety of media, looking for the ideal material.
In 2010, he decided to take the plunge to 3D to find all the creative freedom he needed. He now uses softwares such as Maya or Zbrush to shape his projects.
With 3D printing, a very evolving technology, he can now make his demos and even some final pieces.
The combination of traditional sculpture and digital sculpture make him one of the pioneers of this technology.
version française:
Du marbre à la 3D
Installé à Pézenas, dans le Sud de la France, Dann Chetrit a commencé sa carrière de sculpteur en associant le marbre et le fer. Fasciné par le corps et ses messages, il a exploré ce thème sur divers supports, à la recherche du matériau idéal.
En 2010 il a décidé de faire le grand saut vers la 3D pour se libérer des contraintes de la matière. Il utilise à ce jour des logiciels comme Maya ou Zbrush pour mettre en œuvre ses projets.
Grâce à l’impression 3D, une technologie très évolutive, il peut maintenant réaliser ses maquettes et même certaines pièces finales.
L’association de la sculpture traditionnelle et de la sculpture numérique fait de lui l’un des pionniers de cette technologie.